Prolog (1)
Nioh 3 adalah sekuel terbaru dari IP "Nioh" milik Koei Tecmo. Pemain akan berperan sebagai Tokugawa Takechiyo untuk menyelamatkan Jepang yang dikuasai oleh Yokai. Jelajahi dunia terbuka yang sangat luas secara bebas, bertemu dengan tokoh-tokoh sejarah, dan nikmati ketegangan serta pertarungan hidup-mati yang menjadi ciri khas dari seri "Nioh". Artikel ini dibuat dan diterbitkan oleh 3DM Game, dilarang menyebarluaskan tanpa izin!
Prolog (1)
Buat permainan baru dan mulai alur cerita bab awal;
Batu Spirit (Spirit Stone) yang membawa kekuatan kekerasan dan kehidupan telah membuat manusia terus mengulangi sejarah peperangan. Setelah keluarga Tokugawa mengakhiri era kekacauan, pewaris yang mampu memikul tanggung jawab atas kedamaian harus dipilih dari keturunannya.
Upacara pemberian helm (Kabuto) akan segera dimulai...
Pemain mulai berperan sebagai seorang jenderal bernama Takechiyo;
Berinteraksilah dengan cermin untuk mulai kustomisasi wajah; tekan R2 untuk beralih ke gaya Ninja.
Disarankan untuk membuat satu karakter, lalu Anda dapat resmi memasuki permainan.
Ikuti Tokugawa Kunimatsu menuju Dojo untuk mempersiapkan upacara pemberian helm.
Terdapat berbagai jenis senjata di dinding belakang, pilihlah senjata yang Anda sukai; kemudian bicaralah dengan Yagyu Munenori untuk memulai tutorial pengoperasian senjata tersebut; pilih sesuka hati, karena senjata dapat diganti nantinya.
Tekan R1 + tombol Options secara bersamaan untuk membuka menu gestur, lalu pilih gerakan membungkuk dan berlatihlah dengan Tokugawa Kunimatsu.
Prolog (2)
Prolog (2)
Selanjutnya, tutorial pengoperasian dimulai:
Tekan Kotak dan Segitiga untuk melakukan serangan ringan dan berat. Setiap serangan akan mengonsumsi Ki (Stamina). Tekan R1 di waktu yang tepat (saat bintik cahaya biru berkumpul di tubuh) untuk memulihkan Ki. Ini adalah salah satu mekanisme inti Nioh, yang disebut Ki Pulse. Kuasai ritme serangan agar tetap memiliki cukup Ki dalam pertempuran. (Bayangkan cahaya biru sebagai QTE; tekan R1 saat cahaya memusat, atau perhatikan bar Ki di bawah bar darah, bagian merah adalah Ki yang dikonsumsi, tekan R1 saat bar kuning mengisi kembali bagian merah tersebut.)
L1 untuk bertahan (Guard), Lingkaran untuk menghindar (Dodge). Bertahan juga akan mengurangi bar Ki.
Deskripsi singkat sistem permainan: Menyerang atau bertahan akan mengisi bar bulat di sebelah kanan layar. Saat bar penuh, tekan serangan berat dan Active Skill (akan dijelaskan nanti) untuk memperkuat jurus serangan;
Anda dapat menyesuaikan Active Skill dan Ninjutsu di menu utama.
Setelah terluka, tekan tombol arah Atas untuk menggunakan item pemulihan "Elixir".
Setelah tutorial berakhir, pertempuran sungguhan dimulai. Kalahkan Kunimatsu untuk melanjutkan;
Jatuhnya Edo (1)
Jatuhnya Edo (1)
Seperti yang diduga, sesuatu yang buruk terjadi;
Setelah cutscene berakhir, Yokai menyerang; larilah dari Kastil Edo bersama Kunimatsu;
Lewati halaman kecil untuk keluar, dan temui musuh pertama; musuh akan menciptakan area seperti tinta (Yokai Realm) di bawah kaki mereka. Di dalam area ini, kecepatan pemulihan Ki akan turun drastis. Melakukan Ki Pulse dengan R1 di dalam lingkaran tersebut akan melenyapkan efek Yokai Realm.
Saat musuh kehabisan tenaga dan jatuh, mendekatlah (setelah kursor berubah merah) dan tekan serangan berat (▲) untuk melakukan Grapple/Final Blow yang memberikan kerusakan besar.
Musuh hanya dapat memulihkan Ki di dalam jangkauan Yokai Realm (area tinta hitam putih);
Serang titik lemah emas musuh untuk mengurangi batas maksimal bar Ki mereka;
Jatuhnya Edo (2)
Jatuhnya Edo (2)
Setelah menghabisi beberapa gelombang musuh, bicaralah dengan Yagyu Munenori, tunggu sampai dia menebas tembok belakang, lalu lanjutkan perjalanan!
Lompat turun dari atap, dan aktifkan "Shrine" (Kuil) di depan.
Dari Shrine, berbaliklah, jalan ke kiri melewati reruntuhan, lompat ke panggung tinggi. Akan ada beberapa Yokai lagi di depan, lompat turun dan selesaikan mereka satu per satu.
Setelah semua musuh kalah, bicaralah dengan Hattori Hanzo untuk membuka gaya bertarung baru "Ninja";
Gaya yang berbeda memiliki cara bertarung yang berbeda pula. Tekan R2 (Trigger Kanan) "Switching Heart" untuk berganti di antara dua gaya yang berbeda.
Terdapat berbagai senjata di tanah, seperti Katana, Dual Katana, dll. Pilih yang sesuai untuk Anda. Setelah selesai memilih, bicaralah dengan Hattori Hanzo, konfirmasi pilihan untuk memulai pertarungan. Senjata masih bisa diganti nantinya.
Gaya bermain Ninja sangat berbeda dengan gaya Samurai. Gaya Samurai berfokus pada penguasaan ritme serangan serta penggunaan Ki dan bar teknik secara efisien untuk menghasilkan damage tinggi. Sedangkan Ninja berfokus pada mobilitas tinggi, serangan beruntun, lalu menjaga jarak, atau melakukan dash ke belakang musuh untuk melakukan Backstab dengan damage tinggi;
Tombol R1 Ninja bukanlah untuk memulihkan Ki, melainkan "Mist". Tekan R1 setelah menyerang untuk melepaskan Mist, yang tidak akan mengonsumsi stamina dalam waktu singkat. Namun perlu diperhatikan, Mist tidak dapat melenyapkan Yokai Realm (area tinta hitam putih).
Saat menyerang, Anda dapat memulihkan skill Ninjutsu. Strategi umumnya adalah serangan normal untuk mengumpulkan jumlah Shuriken, lalu gunakan Mist (R1) untuk menjaga jarak, kemudian lepaskan Ninjutsu!
Jatuhnya Edo (3)
Jatuhnya Edo (3)
Berikutnya adalah mekanisme pertarungan favorit, Burst Counter:
Saat musuh melepaskan serangan kuat (dengan aura merah), tekan R2 (Trigger Kanan) untuk melepaskan "Switching Heart" guna melakukan parry, yang dapat memberikan kerusakan tinggi.
Setelah pertempuran berakhir, bicaralah dengan Hattori Hanzo. Tunggu hingga dia menurunkan tangga, lalu panjat tangga tersebut dan lompat ke bawah melalui lubang di samping.
Berjalanlah di sepanjang tembok kota. Di dekat halaman kecil terdapat sebuah sumur, lompatlah ke dalamnya, terus berjalan, dan buka gerbang besar untuk memicu cutscene.
Setelah cutscene, Anda harus mengalahkan Tokugawa Kunimatsu (tetapi sebenarnya tidak bisa menang); ini adalah kekalahan yang diatur oleh cerita... Anda tidak bisa menang.
Setelah cutscene berakhir, Anda akan dipindahkan ke tepi sebuah kolam; ada dua Guardian Spirit di tepi kolam, pilih salah satu (yang lain akan terbuka nanti);
Setelah selesai, lanjutkan perjalanan untuk memajukan cerita.
Pertempuran Hitokotonozaka (1)
Pertempuran Hitokotonozaka (1)
Setelah cutscene, berjalanlah di sepanjang tebing. Setelah berinteraksi dengan "Shrine" di samping, akan ada beberapa tutorial baru.
Picture Scroll pertempuran memungkinkan Anda untuk memainkan kembali cerita yang sudah diselesaikan sebelumnya;
Kemudian mengenai alokasi poin status, di antarmuka pertumbuhan kemampuan, Anda dapat mengonsumsi Amrita untuk meningkatkan level kemampuan karakter. Tahan L3 untuk mereset poin level sebelumnya, dan tidak ada batas berapa kali Anda bisa melakukannya, karena beberapa senjata kuat nantinya membutuhkan poin status tertentu untuk bisa digunakan.
Di perjalanan, Anda akan melihat banyak Bloody Grave. Aktifkan dan lawan Revenant di dalamnya untuk mendapatkan hadiah item.
Pilih perlengkapan yang paling sesuai dengan gaya bermain saat ini di kolom peralatan. Perlu dicatat bahwa gaya Samurai dan gaya Ninja masing-masing membutuhkan pengaturan peralatan yang berbeda.
Ada beberapa gelombang musuh di kamp tikungan jalan. Tekan L3 untuk berjongkok, dekati secara diam-diam (saat kursor merah), lalu tekan ▲ untuk melakukan pembunuhan diam-diam (Assassination) yang memberikan damage besar. Beberapa musuh dengan bar darah tebal mungkin tidak bisa mati dalam satu serangan.
Ada lubang di sebelah kiri, tetapi tidak ada apa-apa di dalamnya; lompat dari sebelah kanan untuk melanjutkan.
Pertempuran Hitokotonozaka (2)
Pertempuran Hitokotonozaka (2)
Di samping, Anda dapat mengambil beberapa anak panah. Tekan L2 untuk membidik, R2 untuk menembak. Saat membidik, tekan analog kanan (R3) untuk memperbesar kursor. Kenai titik lemah kepala untuk damage tinggi.
Beberapa ruangan di kamp depan memiliki peti harta karun tersembunyi. Setelah menghabisi semua musuh, Anda bisa menggeledah kamp secara perlahan.
Sumur yang memiliki batu di atasnya bisa dipukul agar batunya jatuh untuk mendapatkan item tambahan, terkadang ada juga barang koleksi.
Begitu keluar dari kamp, ada "Shrine" lain; di Shrine dalam misi, Anda dapat mempersembahkan Ochoko Cup untuk memanggil Visitor guna membantu menyelesaikan misi. Memanggil Visitor tidak akan meningkatkan jumlah musuh atau ketebalan bar darah mereka.
Lanjutkan perjalanan, di bawah tanjakan akan muncul beberapa kuburan pedang biru "Benevolent Grave", konsumsi Ochoko Cup untuk memanggil "Acolyte" (pembantu).
Masuklah ke dalam tenda untuk memulai cutscene. Setelah cutscene berakhir, akan ada pertarungan Boss. Harap bersiap terlebih dahulu dan kenakan peralatan level tinggi.
Musuh memegang tombak sabit (Glaive) dengan jurus yang lebar. Cukup perhatikan gerakan serangannya untuk menghindar atau melakukan parry. Boss kecil pertama ini tidak terlalu sulit. Jika tidak bisa menang, Anda bisa memanggil Acolyte sebelum pertarungan dimulai.
Setelah mengalahkan boss ini, bab ini selesai!
Insiden Hamamatsu - Bagian Awal (1)
Insiden Hamamatsu - Bagian Awal (1)
Naik perahu kecil bersama Honda Tadakatsu menuju peta baru, lalu bicaralah dengannya untuk memajukan cerita.
Tekan Touchpad untuk membuka peta. Di peta, Anda dapat mengatur koordinat. Kecuali dalam situasi khusus, Anda dapat melakukan perjalanan cepat (Teleport) ke Shrine yang telah terbuka. Peta juga dapat menampilkan barang koleksi.
Naik tanjakan jalan tanah, barulah permainan dimulai secara resmi!
Terus susuri jalan tanah untuk membuka Shrine pertama;
Terdapat jiwa emas di jalan yang bisa diambil untuk mendapatkan jiwa peningkatan skill dan item pembuka skill.
Penjelasan singkat mengenai alokasi poin skill: Karena dibagi menjadi Samurai dan Ninja, ada dua jenis item poin yang berbeda: "Samurai's Locks" dan "Ninja's Locks";
Sisi kiri dan kanan adalah poin khusus untuk jenis senjata tertentu, alokasikan poin sesuai dengan senjata yang Anda sukai;
Namun beberapa senjata membutuhkan kuda-kuda (stance) khusus untuk dialokasikan, jadi prioritaskan alokasi poin Samurai di tengah dan poin Ninja di bawah.
Berbagai kuda-kuda dalam gaya Samurai memiliki efek yang berbeda. Misalnya, High Stance ahli dalam menyerang, Low Stance ahli dalam menghindar. Alokasikan poin sesuai dengan kebiasaan dan kebutuhan senjata Anda. Bahkan jika salah mengalokasikan, Anda dapat menekan analog kiri (L3) untuk mereset poin.
Hal yang sama berlaku untuk alokasi poin gaya Ninja;
Mengenai eksplorasi, karena seri ketiga ini memiliki sistem dunia semi-terbuka, rute eksplorasinya cukup bebas tanpa pilihan tunggal, jadi rute eksplorasi tidak akan dijelaskan secara mendetail; beberapa peti harta karun yang tersembunyi akan diberi tanda sederhana.
Kembali ke permainan, berjalanlah beberapa langkah, ada bola kucing bulat di tanah (Sunekosuri). Setelah berinteraksi, ia akan lari, teruslah kejar dia;
Saat keluar dari gua, hati-hati terhadap musuh di atas!
Setelah pertarungan selesai, kucing berada di sisi kanan setelah keluar dari gua, lompat ke atas dari panggung.
Sunekosuri adalah salah satu jenis barang koleksi.
Menjelajahi peta dapat meningkatkan kemampuan dasar karakter. Peningkatan tingkat eksplorasi akan menampilkan peta yang lebih lengkap, serta posisi elemen eksplorasi dan barang koleksi lainnya;
Tingkat eksplorasi ditingkatkan dengan menyelesaikan Kitan (misi sampingan), menguasai markas, Little Hell (tantangan dungeon), serta mengumpulkan Kodama, Sunekosuri, dan Sudama.
Biasanya barang koleksi kecil ini akan ditampilkan di peta, dan posisinya tidak terlalu sulit ditemukan, entah di tanah atau di udara. Situasi khusus akan ditandai dalam panduan ini.
Misalnya pada gambar di bawah, meskipun "Kodama" berada di dalam ruangan yang tidak bisa dibuka dari sisi ini, Anda bisa masuk dengan melompat dari atap.
Peti harta karun yang ditandai lingkaran merah tidak dapat dibuka di awal permainan karena kemampuan eksplorasi yang sesuai belum terbuka.
Lanjutkan cerita, setelah kemampuan eksplorasi terbuka, berinteraksilah dengan titik bercahaya seperti ini.
Bagian paling utara peta juga tidak bisa dilewati di awal permainan.
Insiden Hamamatsu - Bagian Awal (2)
Insiden Hamamatsu - Bagian Awal (2)
Di posisi ini pada peta terdapat musuh elit, Mezuki!
Gunakan Burst Counter (R2) pada serangan ketiga aura merahnya. Jika tidak bisa menang, panggil Acolyte untuk membantu!
Kodama di atap ini mengharuskan Anda melompat dari tumpukan jerami ke atap rumah, lalu berlari mengitari atap untuk mengambilnya.
Ada sebuah Kodama di dalam sumur kering ini, ikonnya mungkin tidak muncul di peta saat pertama kali lewat.
Ada pintu satu arah di bagian peta ini, Anda harus memutar dari ruang bawah tanah di rumah sebelah untuk masuk ke dalam ruangan.
Terdapat musuh kuat di titik yang ditandai peta — Green Shadow Sword Ghost. Disarankan untuk memanggil Acolyte, musuh kuat ini akan melepaskan skill tempur kuat saat HP-nya rendah.
Misi Sampingan - Kenangan yang Tertitip dalam Obat
Misi Sampingan - Kenangan yang Tertitip dalam Obat
Di sudut kiri atas Sungai Tenryu, Anda dapat mengambil misi sampingan di tepi sungai.
Setelah menerima misi, pergilah ke kamp tempat para perampok berkumpul sesuai petunjuk misi.
Setelah menghabisi semua perampok, berinteraksilah dengan jiwa emas di tanah. Setelah mendapatkan Yohei-maru, dialog akan terpicu.
Setelah dialog berakhir, pergilah ke rumah di samping sawah terasering di sebelah utara Hamamatsu Station.
Setelah sampai di tujuan, ada musuh kuat di depan pintu yang harus Anda kalahkan.
Kalahkan musuh dan masuk ke dalam rumah. Berinteraksilah dengan jiwa emas pada mayat di tanah terlebih dahulu, lalu sebuah jiwa akan muncul di sampingnya. Bicaralah dengan jiwa tersebut untuk menyelesaikan misi ini.
Misi Sampingan - Perut yang Tak Pernah Kenyang
Misi Sampingan - Perut yang Tak Pernah Kenyang
Bicaralah dengan sebuah jiwa di lokasi misi untuk memulai misi sampingan ini.
Gambar ini diambil menyusul, jadi suasananya lebih terang.
Berinteraksilah dengan titik cahaya emas di balik rintangan untuk memicu alur cerita selanjutnya.
Buka peta dan pergilah ke tujuan berikutnya.
Kalahkan Gaki raksasa. Prioritaskan menyerang kristal di belakang kakinya agar Gaki raksasa tersebut jatuh.
Bicaralah kembali dengan jiwa tersebut untuk menyelesaikan misi ini.
Misi Sampingan - Pemandian Rahasia yang Tercemar
Misi Sampingan - Pemandian Rahasia yang Tercemar
Di ujung paling selatan Tokaido pada peta, bicaralah dengan jiwa di samping pohon untuk mengambil misi ini.
Lewati gua, lalu Anda harus menghabisi 6 musuh di area ini. Hati-hati, ada penyergapan di balok atap kamar sebelah kanan!
Saat menuruni tanjakan di depan, perhatikan juga semak-semak di sebelah kanan karena ada penyergapan!
Setelah semua musuh kalah, bicaralah dengan pria di depan pemandian air panas (Onsen) untuk menyelesaikan misi ini.
Setelah berendam, masih ada dua jiwa emas di sisi kiri dan kanan tepi tebing.
Misi Utama: Insiden Hamamatsu (1)
Misi Utama: Insiden Hamamatsu (1)
Disarankan untuk meningkatkan tingkat eksplorasi peta sebelum menyeberangi jembatan untuk mengambil misi utama!
Setelah menyeberangi jembatan, Anda akan menerima misi utama "Insiden Hamamatsu".
Ikuti Ii Naotora menuju "Hell" (Neraka).
Ada Shrine di depan Neraka, dan ada pedagang di seberang Shrine. Memasuki Neraka akan memberikan beberapa efek debuff tambahan.
Shrine di dalam Neraka adalah "Hell Buddha", yang memiliki fungsi hampir sama dengan Shrine biasa.
Insiden Hamamatsu (2)
Insiden Hamamatsu (2)
Di dalam Neraka, berjalanlah mengikuti lentera batu yang menyala karena itu adalah jalan utama. Cabang-cabang jalan lainnya biasanya berisi hadiah seperti item atau peti harta karun.
Teruslah berjalan, di sini ada tumpukan jerami yang bisa dipanjat menuju atap. Melompat ke atas dapat membawa Anda ke pintu satu arah di ujung jalan tanah tersebut.
Kembali ke jalan utama, lompat melewati bongkahan batu yang terangkat, lalu habisi gelombang musuh di depan.
Kemudian tetaplah mengikuti arah lentera batu.
Insiden Hamamatsu (3)
Insiden Hamamatsu (3)
Berjalanlah ke depan dan berdirilah di atas tulang, maka Anda akan melihat jalan untuk terus maju.
Di depan sini jalan terbagi menjadi sisi kiri dan kanan. Sisi kanan adalah jalan utama, sementara sisi kiri membuka jalan pintas (shortcut) kembali ke tempat asal.
Teruslah berjalan lurus di sini, lalu pergilah ke sisi kiri.
Setelah mengalahkan musuh di jalan ini, akan ada Shrine (Hell Buddha) di sebelah kiri untuk beristirahat.
Di samping Hell Buddha terdapat sebuah ruangan yang bisa dimasuki dengan melompat melalui jendela, lalu naik ke lantai dua untuk menemukan peti harta karun.
Di dalam Neraka terdapat senjata eksklusif Neraka. Senjata ini memberikan damage tinggi, namun saat terkena serangan, batas maksimal HP akan berkurang.
Insiden Hamamatsu (4)
Insiden Hamamatsu (4)
Lewati bagian dalam rumah. Di halaman belakang terdapat musuh berkepala besar (One-eyed Imp) yang pernah ditemui sebelumnya. Menyerang titik cahaya terang di kepalanya akan membuatnya jatuh dan melemah seketika.
Kalahkan dia dan berjalan maju. Di sebelah kanan pintu keluar rumah ada musuh dengan kapak besar. Jika Elixir tidak cukup, jangan memancing kemarahannya terlebih dahulu. Berjalanlah beberapa langkah lagi untuk menyimpan data dan merapikan perlengkapan.
Hell Buddha di depan mengharuskan Anda membunuh seorang sub-boss di sekitarnya terlebih dahulu.
Setelah mengaktifkan suplai Hell Buddha, kalahkan Jailer Yokai untuk mendapatkan Soul Core baru.
Berjalanlah menyusuri gang lalu lompat ke tumpukan jerami untuk naik ke atap. Dari sana Anda dapat melihat arah tujuan selanjutnya.
Insiden Hamamatsu (5)
Insiden Hamamatsu (5)
Teruslah mengikuti arah lampu jalan. Di sini, jika ada Acolyte, Anda bisa memanggilnya karena ada sub-boss di depan.
Kemudian lanjutkan perjalanan. Ada beberapa musuh di dalam ruangan, jangan sampai terkepung.
Setelah menghabisi musuh di ruangan, lewati rumah, jalan ke kanan, putari rumah setengah lingkaran lalu panjat ke atap melalui reruntuhan. Selanjutnya, ikuti arah tulang untuk maju.
Terus berjalan lurus dan Anda akan sampai di Hell Buddha berikutnya. Melihat banyaknya Benevolent Grave di depan pintu, pasti akan ada pertarungan boss di baliknya. Bersiaplah! (Anda bisa menghemat Ochoko Cup jika belum terbiasa dengan pola serangan boss, panggil bantuan setelah merasa sanggup menang; bagi pemain ahli, ini tidak masalah).
Sesuaikan peralatan dan buka pintu untuk bertarung!
Setelah Soul Core dihancurkan, tampilan peta sebelumnya akan berubah drastis.
Insiden Hamamatsu (6)
Insiden Hamamatsu (6)
Namun saat ini Anda belum bisa pergi ke tempat lain. Anda harus melanjutkan sedikit misi utama agar gerbang besar di bawah bisa terbuka.
Ikuti Ii Naotora ke dalam menara, lalu bicaralah dengannya untuk melanjutkan cerita;
Setelah memeriksa cermin tembaga, masuklah ke bangunan yang pernah dikunjungi sebelumnya, lalu ikuti petunjuk pada peta untuk memajukan progres misi dan menyelidiki kondisi di dalam bangunan. Setelah berbicara dengan pembuat topeng rubah (Fox-masked Blacksmith), Anda dapat meninggalkan bangunan tersebut.
Setelah kembali ke dalam menara, bicaralah dengan Tokugawa Ieyasu di lantai atas, setelah itu Anda dapat melakukan teleportasi secara normal.
Sudama di luar tembok dapat dipanah dari pinggiran atap lantai ini. Perhatikan posisi berdiri Anda; jika posisi jatuhnya Sudama tidak dapat dijangkau, ia akan muncul kembali di tepi tembok.
Pemandangan yang sebelumnya ada di dalam Neraka kini telah berubah menjadi siang hari, dan terdapat beberapa item lain yang dapat dijelajahi di dalamnya.
Insiden Hamamatsu (7)
Insiden Hamamatsu (7)
Peta misi utama mengharuskan Anda pergi ke arah sudut kanan atas. Namun, karena level rekomendasi misi utama cukup tinggi, sebaiknya jelajahi sisi kiri (Danau Sanaru) dan bawah (Maisaka) untuk meningkatkan level.
Terdapat lebih banyak konten eksplorasi di peta bagian sana (mungkin ada yang terlewat sebelumnya?)
Peti di samping jembatan kayu dapat dicapai dengan membuka jalan baru melalui garis spiritual (Dragon Veins).
Setelah melompat turun dari atas, masuklah melalui lubang ini untuk mengambil peti harta karun tersebut (mungkin kurang jelas, jadi diberi tanda).
Eksplorasi Danau Sanaru
Eksplorasi Danau Sanaru
Markas di Danau Sanaru dapat dicapai dengan melompat dari perahu kayu di tepi dermaga, hati-hati jangan sampai jatuh ke air.
Sudama berada di ujung tiang layar kapal yang paling atas.
Terdapat sebuah Jizo di area Maisaka-shuku.
Lompat turun melalui lubang di tengah rumah ini, lalu ikuti jalan ke depan.
Setelah memberikan persembahan pada Jizo, musuh tipe manusia akan muncul, berhati-hatilah.
Setelah mengalahkannya, Anda dapat menambah pahala Jizo.
Setelah menyelesaikan Little Hell, berjalanlah terus untuk menemukan Sunekosuri lainnya.
Misi Sampingan - Aura Yokai yang Meluap (1)
Misi Sampingan - Aura Yokai yang Meluap (1)
Bicaralah dengan Honda Tadakatsu di lokasi misi untuk memulai misi.
Setelah menerima misi, masuklah ke desa untuk membantunya membersihkan Yokai. Setelah mengalahkan musuh di gerbang, jalan ke kiri untuk menemukan beberapa musuh lainnya. Raksasa yang berbaring di tanah juga merupakan musuh, begitu juga yang ada di atap. Jika merasa sulit, Anda bisa beralih ke gaya Ninja untuk memantau situasi dan membiarkan Honda Tadakatsu yang bertarung.
Ada pemandian air panas (Onsen) di balik pintu ini, namun pintu ini tidak dapat dibuka dari sisi ini. Lompatlah melalui jendela di lantai dua rumah sebelah.
Setelah keluar dari Onsen, habisi sisa musuh di sini, lalu masuk ke ruangan ini; ada musuh terakhir di dalamnya.
Setelah mengalahkan sumber Dark Realm (Tokoyami), bicaralah kembali dengan Honda Tadakatsu. Misi ini masih memiliki kelanjutan.
Anda perlu melanjutkan perjalanan menuju Gua Yōshi.
Aura Yokai yang Meluap (2)
Aura Yokai yang Meluap (2)
Di pertigaan depan, jalan ke arah timur laut untuk kembali ke peta sebelumnya.
Kincir air di sini untuk sementara tidak bisa dilewati, berjalanlah memutar ke depan.
Buka mekanisme di samping Shrine untuk melanjutkan perjalanan.
Tidak banyak yang perlu dijelaskan di dalam, hanya beberapa kroco (mob kecil), lalu ada sebuah Jizo yang perlu diaktifkan dengan meletakkan kepala dari panggung batu di sampingnya ke atas Jizo tersebut.
Setelah membuka gerbang selatan di bawah Kastil Hamamatsu, lanjutkan misi sampingan menuju Gua Yōshi.
Masuklah ke Gua Yōshi, jalan utama adalah ke arah yang ditandai lingkaran merah.
Tangga seperti ini dapat dilompati. Meski terlihat banyak jalan, sebenarnya hanya ada satu rute menuju jalur utama.
Aura Yokai yang Meluap (3)
Aura Yokai yang Meluap (3)
Setelah mencapai lokasi Shrine berikutnya, tetaplah berjalan ke arah utara.
Sesampainya di lokasi misi, lompatlah turun untuk memulai pertarungan Boss.
Boss ini tidak terlalu sulit. Setelah mengalahkannya, hanya ada satu jalan keluar, silakan jalan lurus.
Setelah misi selesai, kembalilah ke kepala desa kecil sebelumnya dan bicaralah dengan Honda Tadakatsu untuk menyelesaikan misi ini.
Setelah menyelesaikan misi ini, misi sampingan baru 【Jalan Menuju Prajurit Tak Tertandingi dari Timur】 akan terbuka; misi ini adalah tantangan duel melawan Honda Tadakatsu.
Lokasinya berada di depan ruang Boss terakhir sebelum Kastil Hamamatsu.
Misi Sampingan - Bencana yang Menimpa Danau Hamanaru (1)
Misi Sampingan - Bencana yang Menimpa Danau Hamanaru (1)
Misi ini baru bisa dipicu setelah Anda sampai di depan Danau Hamanaru.
Sesampainya di sini, Anda akan bertemu dengan Yokai raksasa yang terus melemparkan bola sihir. Petunjuk misi mengharuskan Anda untuk menenangkannya.
Jangan pergi ke tempat lain terlebih dahulu. Berdirilah di balik batu seperti ini agar tidak terkena lemparan, lalu jalanlah ke kiri sambil terus berlindung.
Masuklah melalui gerbang di sini. Jika tidak menemukan jalan, carilah pintu halaman seperti ini.
Setelah masuk, terdapat titik simpan data Shrine.
Lalu teruslah masuk ke dalam.
Penjara di bawah sementara tidak bisa dibuka karena membutuhkan Kunci Sel Penjara yang akan didapat nanti. Anda hanya bisa melanjutkan eksplorasi ke depan.
Bencana yang Menimpa Danau Hamanaru (2)
Bencana yang Menimpa Danau Hamanaru (2)
Berjalan maju melewati ruangan ini, perhatikan beberapa musuh di dalamnya.
Selidiki jiwa emas di pinggir tebing untuk mendapatkan Kunci Sel Penjara. Di luar tembok juga terdapat Sudama untuk dikoleksi.
Gunakan kunci tersebut untuk membuka penjara yang dilewati tadi.
Turunlah dari tangga ini. Di sebelah kiri terdapat dungeon tantangan Little Hell.
Bersihkan dungeon dan hancurkan Hell Contract, lalu angkat batu di depan papan kayu dan letakkan di atas altar batu sebelumnya.
Kembalilah ke jalan semula dan gunakan kunci untuk membuka sel penjara agar bisa mengambil Kodama di dalamnya.
Misi Sampingan - Melukis Harimau dari Kai
Misi Sampingan - Melukis Harimau dari Kai
Ada beberapa misi sampingan di sini. Misi sampingan ini adalah misi jangka panjang; setiap kali Anda menyelesaikan satu bagian, kembalilah ke sini dan bicaralah dengan jiwa tersebut untuk menyelesaikannya.
Misi ini mungkin mengandung spoiler, silakan pilih untuk menonton!
Misi ini mungkin mengandung spoiler, silakan pilih untuk menonton!
Misi ini mungkin mengandung spoiler, silakan pilih untuk menonton!
Pertama kali pergi ke sini, bicaralah dengan jiwa di pinggir jalan untuk memulai bagian pertama misi;
Misi mengharuskan Anda mendapatkan benda kenangan yang berkaitan dengan Takeda Shingen. Benda ini akan didapatkan secara otomatis setelah mengalahkan musuh utama Takeda Shingen, jadi tidak perlu khawatir terlewat;
Setelah mengalahkan Takeda Shingen, kembalilah ke sini dan bicaralah dengan jiwa untuk memulai bagian kedua misi.
Bersambung...
Misi Sampingan - Keberadaan Mata-mata
Misi Sampingan - Keberadaan Mata-mata
Lokasi misi berada di area Futamata.
Bicaralah dengan Hattori Hanzo di atas atap untuk memulai misi;
Bantu Hattori Hanzo mencari keberadaan mata-mata.
Setelah menghabisi semua musuh di area bawah, naiklah melalui tangga di sebelah kanan,
Teruslah naik ke atas. Ada sebuah gerbang yang sementara tidak bisa dibuka karena butuh kunci. Kunci tersebut berada pada musuh di ujung kanan jalan,
Sebelumnya ada musuh yang berdiri di sini menembaki kita; ambil jiwa emas untuk mendapatkan Kunci Kuil Terbengkalai.
Membuka pintu rumah di sini akan menemukan musuh yang bisa diajak duel, namun harus dilakukan sendirian. Saat ini Anda tidak dapat menantangnya dalam misi ini.
Setelah mendapatkan Kunci Kuil Terbengkalai, kembalilah ke gerbang yang tidak bisa dibuka tadi, gunakan kunci untuk membuka pintu, dan lanjutkan perjalanan.
Bantu Sunekosuri bersama Hattori Hanzo untuk membersihkan musuh di sekitar, lalu bicaralah dengan Hattori Hanzo untuk menyelesaikan misi ini.
Berjalanlah ke arah utara dari rute ini untuk memulai misi utama. Anda harus mengalahkan musuh di area Dark Realm di depan Kastil Futamata untuk membuka Shrine ini.
Misi Sampingan - Mereka yang Hidup dalam Bayangan (1)
Misi Sampingan - Mereka yang Hidup dalam Bayangan (1)
Pergi ke lokasi yang ditandai dan Anda akan bertemu seorang Ninja. Setelah dialog terpicu, dia menggunakan Ninjutsu untuk menghilang.
Selidiki jiwa emas di tanah untuk memicu dialog cerita.
Lalu ikuti jalan kecil ini menuju kuil terbengkalai untuk menyelidiki.
Tempat ini tidak bisa dilompati, hanya bisa memutar dari jalan sebelah kiri.
Hati-hati terhadap musuh pemanah di kejauhan dan penyergapan di atas kepala! Naiklah tangga batu dan masuk melalui gerbang ini.
Arah kasarnya seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Terdapat banyak musuh tipe manusia di dalam kuil, berhati-hatilah; pintu besar kuil terbengkalai membutuhkan kunci untuk dibuka, kunci tersebut didapatkan dari tantangan di bawah.
Saat mengerjakan misi sampingan ini, ingatlah untuk membuka gerbang di posisi yang ditunjukkan gambar (seharusnya pintu satu arah?)
Mereka yang Hidup dalam Bayangan (2)
Mereka yang Hidup dalam Bayangan (2)
Kembalilah ke sisi kuil, selesaikan tantangan menghancurkan Hell Contract untuk mendapatkan Kunci Pagoda Tiga Lantai.
Kembali ke kuil terbengkalai, gunakan kunci untuk membuka pintu pagoda tiga lantai, masuklah, dan panjat tangga sebanyak dua tingkat.
Selidiki peti harta karun di lantai atas untuk mendapatkan Kunci Desa Terbengkalai.
Misi diperbarui, pergilah ke desa terbengkalai.
Sebelum pergi ke desa terbengkalai, ada sebuah pohon besar yang miring di luar pagoda. Berjalanlah menyusuri batang pohon tersebut, ada sebuah Kodama di atas pinggiran atap.
Bagian terakhir cukup sempit, langsung melompat saja, jika tidak Anda mungkin akan jatuh (melihat banyaknya Bloody Grave merah di tanah, Anda tahu banyak orang yang terpeleset di sini).
Mereka yang Hidup dalam Bayangan (3)
Mereka yang Hidup dalam Bayangan (3)
Pintu masuk desa terbengkalai berada di bawah naungan pohon rimbun, mungkin agak sulit dicari.
Masuklah ke desa terbengkalai, bantu Ninja misterius mengalahkan musuh di sekitar, lalu bicaralah dengannya untuk memajukan cerita.
Lanjutkan penyelidikan ke dalam desa terbengkalai. Saat sampai di gubuk kecil ini, berhati-hatilah terhadap penyergapan di sekitarnya. Setelah musuh bersih, ada jalan pintas yang bisa dibuka di sini.
Kembali ke jalan utama, buka gerbang besar. Setelah menghabisi gelombang pertama musuh, akan muncul musuh elit dengan bar darah yang terlihat.
Setelah misi ini selesai, tantangan ahli baru akan terbuka.
Misi Sampingan - Tanah Takdir
Misi Sampingan - Tanah Takdir
Pergi ke lokasi misi untuk mengambil misi sampingan.
Tanah Takdir (2)
Gerbang utama tidak bisa dibuka, masuklah ke kuil melalui gerbang samping di sebelah kanan.
Masuk ke dalam ruangan, jalan ke kanan. Di kamar depan terdapat ruangan tersembunyi, lewati lukisan ini, ada peti di dalam kamar tersebut.
Di sini ada pintu samping untuk jalan pintas yang bisa membawa Anda kembali ke sisi Shrine.
Lanjutkan perjalanan hingga sampai di halaman ini. Ada sebuah lonceng besar di tengah halaman yang bisa diajak berinteraksi.
Teruslah berjalan masuk ke dalam ruangan. Terdapat sebuah Kodama di sudut ruangan tersebut.
Terus ikuti satu-satunya rute yang ada. Di tengah jalan ada pintu samping jalan pintas yang sementara tidak bisa dibuka dari sisi ini.
Tanah Takdir (2)
Di depan bagian tengah terdapat gumpalan kabut hitam yang akan memunculkan musuh saat didekati. Namun jangan pergi ke kabut itu dulu; ada musuh lain di kamar-kamar kecil sebelah kiri dan kanan ruangan ini. Jika Anda mengaktifkan kabut terlalu cepat, Anda mungkin akan dikepung.
Setelah membunuh semua musuh di ruangan, pergilah ke halaman depan, lanjutkan perjalanan melalui celah di balik pagar bambu.
Hati-hati, ada musuh lagi di lantai dua, dan di belakangnya terdapat lonceng lainnya.
Jalan utama adalah naik melalui tangga di dalam rumah di sebelah kanan ini. Namun, setelah itu jalanlah ke arah kanan depan, berjongkok untuk masuk ke bawah lantai rumah. Di bagian paling dalam terdapat koleksi pahala Kodama lainnya.
Naiklah dari tangga yang disebutkan tadi. Di lantai atas terdapat musuh peti harta karun (Mimic/Mujina). Anda tetap akan mendapatkan hadiah setelah mengalahkannya;
Berjalanlah ke atap melalui celah. Pertama pergilah ke kanan, ada satu lagi Kodama di pinggiran atap depan. Setelah menunjuk jalan untuknya, kembalilah ke jalan utama, turun melalui tangga di sebelah kiri untuk melanjutkan perjalanan!
Tanah Takdir (3)
Tanah Takdir (3)
Turunlah menggunakan tangga. Pertama-tama pergilah ke arah kanan depan untuk membuka jalan pintas. Di halaman ini terdapat beberapa Yokai dengan darah yang cukup tebal.
Di sini Anda dapat membuka jalan pintas yang sebelumnya tidak bisa dibuka.
Kembalilah ke halaman tadi. Pintu di sebelah kiri ini adalah pintu palsu (Nurikabe), disarankan untuk menyerangnya dari jarak agak jauh.
Di atas paviliun jerami di sebelah kiri juga ada musuh dengan aura merah!
Terdapat sebuah Kodama lagi di bawah paviliun ini.
Teruslah maju!
Membuka gerbang besar akan memulai pertarungan Boss. Gunakan Shrine di samping untuk suplai.
Setelah mengalahkan boss, bicaralah dengan Ii Naotora untuk menyelesaikan misi sampingan ini.
Misi Utama: Benteng Fatamorgana (1)
Misi Utama: Benteng Fatamorgana (1)
Setelah level dirasa cukup, Anda dapat melanjutkan progres misi utama.
Lakukan persiapan untuk maju, dan bicaralah dengan Hattori Hanzo di jalan. Dia akan menyarankan pemain untuk langsung menyerang pemimpin musuh.
Setelah memulihkan status di depan Shrine, Anda dapat terus maju. Gerbang utama di depan tidak bisa dimasuki, jalanlah langsung dari samping menyusuri sungai.
Sampai di sisi samping, terdapat sekumpulan penembak senapan api yang menyergap di tepi tembok kota. Berdirilah di balik rakit bambu dan tembak komandan di atas menara pengawas, agar keadaan menjadi aman.
Tanpa komandan, para penembak ini tidak akan menembak. Mereka hanya akan berdiri berjajar menunggu ditembak!
Lewati tempat ini, terus susuri sungai ke arah kanan depan. Di sini ada batu palsu, lewati saja secara langsung karena itu adalah jalan tersembunyi.
Melewati bagian dalam ruangan akan membawa Anda ke bagian belakang gerbang utama.
Benteng Fatamorgana (2)
Benteng Fatamorgana (2)
Kemudian teruslah maju.
Kodama di samping berada di balik pagar kayu ini. Pagar kayu ini palsu, Anda bisa langsung menabraknya.
Lompat turun dari celah di tepi tembok kota. Di atas hamparan alang-alang terdapat barisan penembak senapan api. Sama seperti sebelumnya, tembak komandan yang paling kanan terlebih dahulu.
Lalu panjat tangga di sebelah kanan. Ada tumpukan kayu di sebelah kanan, berinteraksilah untuk menendangnya ke bawah guna membuka jalan pintas.
Beberapa rintangan di kandang kuda sebelah kiri adalah tipuan mata yang bisa langsung ditembus.
Teruslah maju, turun dari tangga. Di tikungan depan terdapat jebakan batu gelinding! Berdirilah di ruang kecil paling kanan untuk menghindarinya.
Teruslah maju, ada satu lagi jalan pintas di sisi kiri depan.
Kembali ke jalan utama, terus naik menyusuri tebing.
Benteng Fatamorgana (3)
Benteng Fatamorgana (3)
Lewati desa ini, lalu panjat menara pengawas di sampingnya,
Terus berjalan maju dari atap
Berjongkoklah di jendela, melompat turun akan membawa Anda ke Shrine.
Terus maju. Di antara jurang gunung, berhati-hatilah terhadap tiga jebakan batu gelinding di depan. Di sini Anda bisa berjalan maju sedikit untuk mengaktifkan jebakan, lalu segera berbalik dan lompat ke tangga agar tidak tertabrak.
Teruslah menyusuri gunung. Setelah keluar dari tempat yang ditunjukkan pada gambar, turunlah terlebih dahulu untuk membuka jalan pintas di bawah.
Setelah jalan pintas terbuka, lanjutkan perjalanan mendaki gunung.
Setelah memasuki area kuil, bersihkan dulu musuh biasa di sekitar. Ada musuh dengan damage tinggi di kanan depan yang perlu diwaspadai;
Saat memancing musuh kuat, jangan terlalu dekat, karena ada dua Ninja di dalam kuil. Mengalahkan mereka satu per satu akan lebih mudah.
Perhatikan bahwa ada dua Ninja di kuil. Jika mereka tidak terbunuh saat pertarungan melawan Anayama Nobukimi sebelumnya, mereka mungkin masih berada di dalam kuil. Karena mengenakan pakaian serba hitam, mereka mungkin akan terabaikan!
Berjalan maju melalui celah tembok pada gambar untuk menemukan jalur utama.
Benteng Fatamorgana (4)
Benteng Fatamorgana (4)
Simpan data dan sesuaikan status di depan Shrine, lalu lanjutkan naik ke atas;
Di halaman depan, Anda bisa memutar melalui tangga di sebelah kiri ke atas, atau mengalahkan musuh yang ditunjukkan dalam lingkaran.
Terdapat sebuah Kodama yang tersembunyi cukup dalam, menyusuplah di bawah tanjakan ini.
Saat memutar di pinggiran atap, berhati-hatilah terhadap penembak senapan api di atas kepala.
Naiklah dari sini untuk menemukan jalur utama.
Melihat banyaknya Benevolent Grave, pasti ada musuh kuat di depan, harap waspada.
Putari sedikit area ini, lalu seberangi jembatan kayu untuk membuka jalan pintas, setelah itu Anda dapat bersiap untuk pertarungan Boss.
Pertarungan Boss: Baba Nobuharu
Area pertarungan boss ini cukup sempit sehingga sulit untuk menjaga jarak, dan ia juga memiliki gerakan tipuan. Disarankan untuk mempelajari pola serangannya sebelum menggunakan Ochoko Cup untuk memanggil Acolyte membantu Anda!
Kalahkan boss untuk menyelesaikan bab ini;
Bicaralah dengan Hattori Hanzo di depan pintu untuk memajukan cerita.
Bersiaplah kembali ke Kastil Hamamatsu, lalu bicara lagi dengan Hattori Hanzo.
Kembali ke Hamamatsu Tenshu, bicaralah dengan Hattori Hanzo di atap untuk memajukan cerita,
Setelah dialog selesai, bersiaplah memasuki medan perang baru.
Misi Sampingan - Keturunan Keluarga Ii
Misi Sampingan - Keturunan Keluarga Ii
Kembali ke Hamamatsu Tenshu.
Kemudian bicaralah dengan Ii Naotora, dia akan memberikan sebuah Kunci Kuil Gunung kepada pemain.
Buka peta, lokasinya berada di Perbukitan Hamamatsu. Langsung lakukan teleportasi ke Shrine di bagian bawah.
Gunakan kunci yang diberikan Ii Naotora untuk membuka gerbang besar, lalu habisi lima musuh Dark Realm di dalamnya.
Lanjutkan perjalanan hingga sampai ke depan kuil gunung. Akan muncul musuh tipe manusia, Ensa Mujin (The Resentful Warrior).
Damage musuh ini cukup tinggi, selalu perhatikan bar darah Anda.
Setelah mengalahkan Ensa Mujin, kembalilah ke Tenshu dan bicaralah dengan Ii Naotora untuk menyelesaikan misi sampingan ini.
Misi Utama: Agresi Bagai Api (1)
Misi Utama: Agresi Bagai Api (1)
Selesaikan dialog dengan Hattori Hanzo untuk memajukan cerita, lalu lakukan perjalanan cepat ke Ishifutsu Sando.
Sebelumnya terdapat beberapa rintangan di depan gerbang besar ini yang membuatnya tidak bisa dimasuki. Setelah progres cerita berlanjut, rintangan telah disingkirkan dan pintu ini sudah bisa dibuka.
Buka gerbang besar dan jalan maju, lewati gua untuk sampai di area terbuka. Berbaliklah, terdapat Dragon Veins di sana. Setelah melakukan aksi wall-running melewati tempat tersebut, Anda dapat membuka sebuah jalan pintas.
Naiklah ke panggung untuk memicu cutscene. Setelah cutscene berakhir, bicaralah dengan Hattori Hanzo sebelum melanjutkan perjalanan.
Lewati medan perang. Berjalan maju akan memicu serangan kavaleri yang membuka jalan baru.
Hanya ada satu jalan, teruslah melangkah maju. Di kejauhan terdapat Yokai yang melemparkan batu, gunakan pagar dan pilar batu untuk menghindari batu yang ia lemparkan.
Jangan terpaku dalam pertarungan, langsung saja lari menuju lokasi Shrine berikutnya sebelum mulai bereksplorasi.
Terdapat sebuah jalan pintas di atas atap ini, sebelumnya tidak terlihat, gambar ini diambil menyusul.
Agresi Bagai Api (2)
Agresi Bagai Api (2)
Teruslah berjalan maju, maka Anda akan memutar ke belakang raksasa bermata satu yang melempar batu tadi. Rasakan seranganku!
Jalan ke kiri untuk menemui dua penembak senapan api.
Di bawah tanjakan ini terdapat sebuah jalan pintas.
Setelah membuka jalan pintas, rapikan peralatan Anda dan buka gerbang besar untuk memulai pertarungan ronde kedua melawan Yamagata Masakage.
Kalahkan Yamagata Masakage untuk memulai cutscene. Neraka baru kembali muncul di langit.
Agresi Bagai Api (3)
Agresi Bagai Api (3)
Masuki Neraka. Sama seperti sebelumnya, Neraka memiliki buff khusus;
Gunakan satu set peralatan yang cocok untuk Neraka di titik Hell Buddha.
Jangan melewati area dengan efek partikel putih. Jika melewatinya, Anda akan langsung mati.
Lompat turun dari tangga. Di sebelah kiri depan akan ada Kereta Perang Api (Kasha-wheel) yang langsung menyerang.
Terdapat banyak musuh kroco di sepanjang jalan. Habisi mereka baru lanjutkan perjalanan.
Di dalam ruangan ini terdapat Kereta Perang Api di sisi kiri dan kanan. Pancing satu per satu lalu mundur keluar.
Tetaplah mengikuti arah lampu jalan.
Masuklah ke kamp di depan dan habisi musuh bersama pasukan sekutu di dalam kamp. Setelah itu, bicaralah dengan Nakane Masateru untuk mendapatkan satu pil Power Pill (Gouriki-tan).
Dari arah Hell Buddha, jalanlah ke kiri depan. Di sana Anda dapat bertemu kembali dengan Honda Tadakatsu.
Terus berjalan lurus ke arah jalur utama. Di sini, jika Anda ke kanan, Anda bisa membantu seorang rekan sekutu, lalu melewati tenda di belakangnya akan ada sebuah pemandian air panas (Onsen).
Agresi Bagai Api (4)
Agresi Bagai Api (4)
Kembali ke jalur utama. Di depan kejauhan terdapat lagi musuh yang melemparkan batu, berlindunglah di balik pagar. Setelah berhasil melewati tempat ini, sisanya akan lebih mudah.
Seberangi jembatan kayu. Memasuki tenda akan memicu pertarungan Boss — Takeda Shingen.
Setelah mengalahkan fase pertama Takeda Shingen, apakah masih ada fase ke...?? Oh tidak, tidak ada fase kedua, syukurlah!
Hancurkan Hell Contract!
Masuki cutscene. Setelah cutscene berakhir, Anda akan mendapatkan Guardian Spirit baru.
Lalu bicaralah dengan Ii Naotora di depan pintu. Setelah dialog selesai, kembalilah ke Kastil Hamamatsu untuk menemui Tokugawa Ieyasu!
Setelah dialog selesai, Anda dapat pergi ke area Tebing Saigadake.
Misi Utama: Keadilan Harimau (1)
Misi Utama: Keadilan Harimau
Pergilah ke Shrine Saigadake, lalu jalanlah ke utara.
Di sini, pergilah terlebih dahulu melewati tebing di sebelah kiri tangga.
Di bawah rangka kayu ini terdapat musuh kuat, harap berhati-hati!
Setelah membersihkan musuh di bawah, jalanlah terus melewati papan kayu, lalu susuri balok besar.
Saat berjalan di jembatan kayu tunggal, berhati-hatilah terhadap musuh yang menembakkan anak panah dari mana-mana. Sering-seringlah menekan analog kanan (R3) untuk mengunci target agar tidak terkena serangan kejutan!
Tentu saja pemain juga bisa meledakkan musuh hingga jatuh ke bawah.
Lompatlah ke panggung Shrine, buka jalan pintas di sampingnya.
Berjalanlah ke sisi kiri, ada kamp kecil. Jalan di sebelah kanan kamp adalah jalur utama; peti harta karun di kamp tersebut adalah musuh peti (Mimic)!
Lewati gua, lalu terus maju hingga sampai di Shrine berikutnya. Melihat banyaknya Benevolent Grave di depan gerbang, pasti ada musuh kuat yang menanti. Bersiaplah!